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Com suporte à aim, ‘Shadowcore’ quer ser um ‘Overwatch’ em realidade virtual

Na página oficial do jogo no Facebook, está escrito com todas as letras: “Você sabia que nosso objetivo é nos tornar um ‘Overwatch VR’?” Pois é. É assim que equipe de desenvolvimento do estúdio Serebrum Lab descreve o game ‘Shadowcore’, que deve ser lançado no ano que vem, para Playstation VR (PSVR), HTC Vive, Oculus Rift e Windows Mixed Reality.

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Em nota enviada ao blog PSVR Brasil, o estúdio confirmou o suporte à Aim Controller para o jogo. Eles não deram muitos detalhes da produção, mas responderam o seguinte: “Nós vamos dar suporte à Aim Controller. Acreditamos que em janeiro ou fevereiro do ano que vem, vamos portar o jogo para PSVR”. Em breve, o estúdio deve realizar a beta fechada do game.

Sobre a comparação com ‘Overwatch’, a equipe de desenvolvimento afirma: “‘Overwatch’ gira em torno de habilidades de personagem e modos de jogo. E estamos trabalhando em novos personagens e modos de jogo”.

O jogo já está disponível para venda na Steam, em acesso antecipado (o chamado “early access” – quando o jogo não está totalmente pronto, mas se encontra em um estado avançado de produção).

Em sua fase atual, de acordo com o site oficial, o jogo oferece dois mapas, três modos de jogo diferentes e três classes de personagens, cada um com uma arma principal com tiro alternativo, arma de pulso e uma habilidade especial. O jogo tem locomoção livre e multiplayer online/local de 5 contra 5.

Com uma pitada de cyberpunk e inspiração assumida no universo de ‘Ghost in the Shell’, o jogo se passa em um futuro controlado por grandes corporações.

Assista ao trailer do game:

 

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