[resultado] Morador de São Paulo é o ganhador da mídia digital de ’18 Floors’

Acabamos de realizar o sorteio da mídia digital do puzzle ’18 Floors’, gentilmente cedida pela Winking Entertainment. E o sorteado foi Cainã Perroti, de São Paulo/SP, que receberá o código no email cadastrado no Gleam.io. Durante o período do sorteio, recebemos um total de 218 inscrições, de 54 participantes de várias partes do Brasil.

Agradeço de coração a todos os que participaram, seja se inscrevendo no nosso canal no YouTube, seguindo nosso Twitter e Twitch ou curtindo nossa página no Facebook. Todas essas ações não são à toa. Elas ajudam a fortalecer nossos meios de comunicação com vocês, aumentam o alcance do nosso blog e do nosso canal e, ainda por cima, nos estimulam a continuar esse trabalho que iniciamos em novembro do ano passado.

A participação de vocês é valiosíssima e garanto para vocês que, quanto mais inscrições tivermos, mais chances teremos de obter mais chaves e realizar novos sorteios. Mais uma vez, muito obrigado!

Não temos empresa de auditoria do sorteio, mas aí vai o print com a tela do resultado:

sorteio_18floors

Não compre o puzzle ’18 Floors’ sem antes ler este post

[Post atualizado em 12/07/2018]

O puzzle/terror ’18 Floors’, do estúdio chinês Winking Entertainment, está sendo alvo de uma polêmica no Reddit. Lançado na última terça-feira, 3, na PS Store das Américas e Europa, o título contém apenas dois dos seus 18 quebras-cabeças previstos, que funcionam em esquema de “escape room”. Isso até não seria problema se a descrição do jogo nas lojas online do Playstation deixasse essa informação clara para o jogador. Mas não deixa. E pior: para jogar os outros 16 puzzles você terá que pagar a mais por isso.

Na descrição do jogo na PS Store do Brasil, você lê o seguinte: “’18 Floors’ reúne 18 jornadas totalmente diferentes e fantásticas, todas interligadas”. E também: “O jogo é composto de inúmeras salas, com os cenários da Sala Fantasma e do Expresso Marinho”. Aparentemente, apenas estas duas salas estão disponíveis na atual versão do game, que no Brasil custa R$ 45,90.

O fato foi apontado pelo usuário do Reddit VRSinge, que possui um canal no YouTube. Em seu post, ele conta o seguinte: “Ontem, eu comprei ’18 Floors’ para fazer um vídeo para os meus espectadores. O jogo é ótimo. Mas na verdade descobri que há apenas dois níveis no jogo real. Então, cuidado!”.

VRSinge diz ainda que recebeu uma resposta do estúdio, que afirmou que houve uma falha na tradução da descrição do game, que a deixou “incompleta”: “Eu gostaria de me desculpar por este inconveniente, já que parece ter havido uma tradução incompleta do texto original da descrição do jogo que publicamos. Já contactamos a Sony para fazer as alterações necessárias. No que diz respeito aos novos níveis adicionais, eles sairão em breve este ano e haverá descontos quando forem lançados. Gostaríamos de expressar nossas maiores desculpas por este inconveniente causado a você e seus espectadores”, diz a nota.

Em meu primeiro post sobre o game aqui no blog, reproduzi um artigo, assinado pelo gerente sênior da Winking Entertainment, Henry Lee, em que ele afirma que ’18 Floors’ é “parte de uma série maior em planejamento” e “apresenta dois níveis e várias salas, cada uma com sua própria configuração única”. No entanto, essa informação ficou de fora da descrição final do jogo, causando confusão para os compradores. Por enquanto, também não sabemos quanto custarão os outros episódios do jogo.

Lançar jogos em episódios já se tornou uma tendência de mercado e grandes títulos já fizeram isso. No próprio PSVR, temos como exemplo o ‘The Exorcist: Legion VR’, que lançou recentemente seus três primeiros capítulos. Mas isso tem que ficar claro para o jogador no momento da compra. E, infelizmente, não foi o caso de ’18 Floors’.

[Quem deu o toque sobre o assunto foi o youtuber brasileiro Moso, do canal Moso PSVR. Valeu, Moso!]

ATUALIZAÇÃO DO POST:

A descrição do jogo foi devidamente corrigida na PS Store. Na loja online do Brasil, agora lê-se: “O primeiro episódio do jogo é composto por duas salas, as salas Phantom Room e Sea Express”. Na loja online dos Estados Unidos, temos: “The first episode of the game is comprised of two rooms, the Phantom Room and Sea Express stage”.

No entanto, acredito que ficaria mais claro  se alterassem também o próprio título do jogo, para algo como ’18 Floors – Episódio 1′.

Além de grande promoção, PS Store trouxe mais duas surpresas nesta semana

Além da promoção de Meio de Ano, que está fazendo a alegria de quem quer renovar seu estoque de jogos PSVR, a PS Store trouxe hoje mais duas surpresas para quem visitou a seção de Playstation VR da loja online. Dois novos online foram adicionados à biblioteca, que já se aproxima dos 300 títulos. São eles: ’18 Floors’ e ‘The Walker’.

’18 Floors’ e ‘The Walker’ foram desenvolvidos pelo estúdio Winking Entertainment, responsável pelo jogo de exploração especial ‘Unearthing Mars’. Os dois têm um pé no terror, mas de formas diferentes. Enquanto ’18 Floors’ é voltado para a resolução de quebra-cabeças para que você consiga escapar de locais fechados (os famosos “escape rooms”), ‘The Walker’ é um shooter, em que você usa tanto armas de fogo quanto uma espada.

’18 Floors’ custa R$ 45,90 (na PS Store do Brasil) ou US$ 14,99 (EUA), enquanto  ‘The Walker’ está sendo vendido a R$ 71,50 (Brasil) ou US$ 19,99 (EUA).

SAIBA MAIS SOBRE OS JOGOS

Henry Lee, gerente sênior da Winking Entertainment, publicou hoje um artigo na versão norte-americana do Playstation Blog em que dá detalhes sobre os dois títulos. Trago a seguir, logo após os trailers, uma versão traduzida deste artigo [ao final, tem o texto original, em inglês].

Assista ao trailer de ’18 Floors’

Assista ao trailer de ‘The Walker’

 

ARTIGO DO PLAYSTATION BLOG (TRADUZIDO POR MIM)

‘The Walker’ e 18 ‘Floors’: dois novos jogos para PSVR foram lançados hoje

Dois jogos PSVR muito diferentes estão sendo lançados hoje, ambos baseados em temas de terror do folclore chinês.

Por Henry Lee (Gerente sênior da Winking Entertainment)

Olá a todos! Como editor de títulos indie e VR, tenho o prazer de anunciar dois jogos com o melhor dos dois mundos, e estão disponíveis hoje como lançamentos da PlayStation Store.

‘The Walker’

‘The Walker’ é um jogo de tiro em primeira pessoa de “limpeza de zumbis”, ambientado na antiga Xangai. Você é o último herdeiro de uma longa linhagem de exorcistas. Você tem uma arma moderna à sua disposição, mas também pode optar pelo combate corpo a corpo, com uma espada em suas mãos.

Graças ao poder dos talismãs chineses mágicos, você pode ativar buffs elementais em armas de longo ou curto alcance. Você pode derrubar monstros portadores de escudo com um tiro na cabeça de precisão, ou bloquear seus ataques de espada e contra-atacar com sua própria espada. Os talismãs também podem disparar projéteis mágicos que congelam ou dão choque nos inimigos.

Para criar os monstros mortos-vivos, a equipe de design combinou a estética oriental com a tradição moderna dos zumbis, resultando em soldados caminhantes de terracota e outras terríveis abominações.

Além dos estágios da história, o jogo também terá outros modos, como o modo Challenge e o modo Rampage, para que você possa continuar lutando mesmo depois de completar a história.

’18 Floors’

O segundo título é um jogo de realidade virtual chamado ’18 Floors’, com alguns quebra-cabeças e mecânicas para você descobrir e desvendar. Os jogadores são transportados para um espaço místico e agourento, onde devem completar os puzzles interconectados para escapar de cada sala fechada.

Parte de uma série maior em planejamento, este jogo apresenta dois níveis e várias salas, cada uma com sua própria configuração única.

’18 Floors’ é um jogo sobre a noção popular de 18 níveis do Inferno do folclore chinês. A equipe de desenvolvedores também acrescentou várias referências culturais chinesas, aumentando a atmosfera do jogo, sem ser um conhecimento essencial para resolver os enigmas.

Cada design de sala tem seu próprio caráter e sabor, já que a equipe de desenvolvimento queria dar aos jogadores a sensação de percorrer o tempo e o espaço. De um quarto elegantemente decorado do período da Renascença, a um trem ferroviário do Velho Mundo em alta velocidade através do oceano, cada cenário é uma parte fundamental do mistério que você está tentando resolver.

Estes dois títulos VR muito diferentes estão disponíveis hoje na Playstation Store. Espero que todos tenham a chance de conferi-los!



ORIGINAL ARTICLE – PLAYSTATION BLOG US

The Walker and 18 Floors: Two New PSVR Games Out Today

Two very different PSVR games are launching today, both based on horror themes from Chinese folklore.

Henry Lee (Senior Manager, Winking Entertainment)

Hi everyone! As a publisher of both indie and VR titles, I’m excited to announce two games that have the best of both these worlds, and are available today as PlayStation Store releases.

‘The Walker’

‘The Walker’ is a zombie-cleansing first-person shooter set in old Shanghai. You are the last remaining heir of a long line of exorcists. While you have a modern firearm at your disposal, you can also opt to go close-range with a sword in your hands.

Thanks to the power of magical Chinese talismans, you can activate elemental buffs on both long-ranged and close-ranged weapons. You can take down shield-wielding monsters with a precision headshot, or block their sword attacks and retaliate with your own sword. The talismans can also shoot out magical projectiles that freeze or shock your enemies.

For the undead monsters, the design team combined Eastern aesthetics with modern zombie lore, resulting in walking terracotta soldiers and other terrifying abominations.

In addition to the story stages, the game will also have other modes such as a Challenge mode and a Rampage mode, so you can continue fighting even after completing the story.

’18 Floors’

The second title is an atmospheric room-escape VR game called ’18 Floors’, featuring some mind-blowing puzzles and mechanics for you to discover and unravel. Players are transported to a mystic and foreboding space where they must complete interconnected puzzles to escape each sealed room.

Part of a planned larger series, this game features two levels and numerous rooms, each with their own unique setting.

’18 Floors’ is a play on the popular notion of 18 levels of Hell in Chinese folklore. The dev team added a number of Chinese cultural references as well, adding to the atmosphere of the game while not being essential knowledge for solving the puzzles.

Each room design has its own character and flavor, as the dev team wanted to give players the feel of traversing time and space. From an elegantly decorated room from the Renaissance period, to an Old World railroad train speeding across the ocean, each setting is a key part of the mystery you are trying to solve.

These two very different VR titles are available today at Playstation Store. I hope you’ll all have the chance to check them out!